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失落古城关卡白盒
-第三人称动作冒险游戏关卡demo
演示视频
关卡关键构图 & 视觉图
关卡开始

古城入口

第二座吊桥前

谷底古城

山洞内部

古城废墟潜行

决战祭坛

项目介绍
我的职责:
独立关卡制作者
团队规模:
1人
项目时间:
2026.07
平台:
UE5
项目概述
失落古城是以“被遗忘的山中的古城”为核心概念的流程约15分钟的第三人称动作冒险关卡白盒。
整个游戏关卡白盒的设计围绕三个核心: 1. 以最终目的地“古塔”为贯彻整个关卡始终的视觉引导;2. 创造出一个被遗忘被废弃的,神秘的群山中的古城;3. 完成一段节奏舒适,结构紧凑的叙事
该白盒中的3C控制,巡逻的敌人及AI,以及攀爬系统等通过Adventure Game Locomotion System完成,其余所有白盒内容全部由我独立制作完成。
我的主要贡献
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制作所有白盒内容
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撰写关卡剧情及演出
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配置游戏中的敌人的潜行AI,拾取物等
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