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Skybound Arcana
-3d解谜平台跳跃游戏demo
演示视频
项目介绍
我的职责:
独立游戏制作者
团队规模:
1人
项目时间:
2025.01-2025.05
平台:
PC Unity
游戏概述
Skybound Arcana是一款3d解谜平台跳跃游戏demo。
游戏的核心机制为玩家可以在地图上放置“灵魂”与“意志”两种物体,当玩家碰触“灵魂”的时候玩家可以额外进行一段跳跃,当玩家瞄准“意志”并互动时可以将玩家拉向“意志”的位置。“灵魂”与“意志”的数量会在每一个保存点回满。
玩家需要合理规划自己的路线以及“灵魂”与“意志”的使用,来到达关卡里的下一个存档点。如此反复,直到玩家攀爬到游戏的最高岛,并触碰最终晶体来通关游戏。
我的主要贡献
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设计游戏中的跳跃系统,并围绕着跳跃系统中的四个核心机制制作四个由简到难的,包含游戏教程的游戏关卡区域,并将这四个区域制作成一整个连续大的游戏关卡。
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独立在unity中完成游戏的全部代码,为这个游戏制作15个游戏音效。
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制作游戏的UI美术
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将游戏的玩法设计,地图设计,美术内容,音乐与音效内容,以及程序内容整合到一种契合游戏的氛围里。
早期关卡概念草图

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