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​失落古城关卡白盒

-第三人称动作冒险游戏关卡demo

演示视频

关卡关键构图 & 视觉图

关卡开始

1.png

古城入口

2.png

​第二座吊桥前

​谷底古城

​山洞内部

​古城废墟潜行

​决战祭坛

​项目介绍

我的职责:​​

​独立关卡制作者

团队规模:

​1人

项目时间:

2026.07

​平台:

UE5

​项目概述

  失落古城是以“被遗忘的山中的古城”为核心概念的流程约15分钟的第三人称动作冒险关卡白盒。

  整个游戏关卡白盒的设计围绕三个核心: 1. 以最终目的地“古塔”为贯彻整个关卡始终的视觉引导;2. 创造出一个被遗忘被废弃的,神秘的群山中的古城;3. 完成一段节奏舒适,结构紧凑的叙事

  该白盒中的3C控制,巡逻的敌人及AI,以及攀爬系统等通过Adventure Game Locomotion System完成,其余所有白盒内容全部由我独立制作完成。

我的主要贡献

  • 制作所有白盒内容

  • 撰写关卡剧情及演出

  • 配置游戏中的敌人的潜行AI,拾取物等​

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